
Flash(フラッシュ)の魅力的な機能を、6つに分けてお伝えします。

Flash(フラッシュ)の画面を構成する、「タイムライン」や「パネル」といった基本ツールをご説明します。

Flash(フラッシュ)で描かれる図形では、「線」と「塗り」が別々に扱われます。線と塗りのいずれかを選択して削除する方法や、図形の移動、色の変更方法をご説明します。

図形の「線」と「塗り」や、複数の図形をグループ化設定をすることで、移動・選択等の操作がスムーズに行えます。グループ設定の方法や、グループを再編集する方法について解説します。

図形の「塗り」にグラデーションを設定します。グラデーションを使うことで、遠近感や立体感を表現することが可能です。

図形を「自由変形ツール」を使って変形させたり、直線で分割、輪郭をマウスでドラッグすることで図形を変形させるなど、Flash(フラッシュ)独特の描き方を解説します。

「プリミティブツール」を使うと、長方形の角を丸める、円に穴を開けてドーナツ状の図形を作成する、といった複雑な図形の作成を直感的に行うことができます。この「プリミティブツール」の操作方法や、注意点を解説します。

あらかじめ「線」と「塗り」を1つのグループとして扱うことができる、「描画オブジェクト」について解説しています。線の太さや色もカンタンに変更でき、効率よく作品を制作することができます。

フリーハンドで線を描くことができる「鉛筆」について解説します。「鉛筆」の3つのモードの違いと、鉛筆の先端の形状を変える方法を、実際に描きながらご説明します。

フリーハンドで塗りを描くことができる「ブラシ」について解説します。「ブラシ」の5つのモードの違いと、どのようなシーンでブラシが活躍するかをご紹介します。


テキストの入力方法について解説します。テキストを使ったアニメーションを作成する下準備として、一文字ずつ「分解」をする手順もあわせてご説明します。

作成した作品の保存方法について解説します。用途に応じた5つの保存方法と、その違いについてご説明します。

「手のひらツール」や「ズームツール」を使って、ステージ(Flashが再生される領域)を意のままに操作する方法をご紹介します。


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